$1-Obie strony zgadzają się na pojedynek $2-jeżeli jedna ze stron będzie oszukiwać przegra $3-podczas pojedynku NIE MOŻNA używać butelek życia $4-podczas pojedynku musi być obecny administrator który będzie sędzią $5-Podczas pojedynku można użyć 2 sennych stworzeń na raz $6-Wygrany zabiera żecz o którą się wcześniej założyli np.:100zł
Za złamanie któregoś z w/w paragrafów grozi sąd Maga
Zasady walki $1-na początek wystawiasz 1-2 senne stworzenia $2-gra jest na zasadach turowych $3-administrator decyduje o tym czy ktoś odniusł obrażenia czy nie
|